彈簧是一種利用彈性來工作的機(jī)械零件,用彈性材料制成的零件在外力作用下發(fā)生形變,除去外力后又恢復(fù)原狀,彈簧可以說是現(xiàn)代機(jī)械非常重要的一部分。今天我們就來介紹一下如何利用SOLIDWORKS繪制彈簧。
1、首先我們?cè)谔卣髅顧诶锩孢x擇【曲線】,找到【螺紋線/渦狀線】,選擇合適的平面。

2、這時(shí)進(jìn)入繪制界面,根據(jù)彈簧的直徑繪制圓形輪廓并完全定義。

3、接著選擇螺紋線的定義方式,SOLIDWORKS提供【螺距和圈數(shù)】、【高度和圈數(shù)】、【高度和螺距】和【渦狀線】四種方式,還有【恒定螺距】和【可變螺距】?jī)煞N參數(shù)設(shè)置,我們根據(jù)定義方式、參數(shù)、起始角度等工具來繪制我們需要的螺紋線。

4、螺紋線繪制完成后,我們先建立一個(gè)基準(zhǔn)面,這個(gè)基準(zhǔn)面與螺紋線垂直,在基準(zhǔn)面上繪制彈簧的截面。

5、最后我們選擇【掃描】命令,【輪廓草圖】選擇彈簧截面的草圖,【路徑】選擇螺紋線,其他選項(xiàng)可根據(jù)實(shí)際需要點(diǎn)選,這樣確定即可。

6、一個(gè)彈簧就這樣繪制而成了,是不是很簡(jiǎn)單呢?趕緊動(dòng)手試一試!