1你是否遇到過以下情況? 傳統(tǒng)的產(chǎn)品開發(fā)流程為串行模式,即首先完成產(chǎn)品設(shè)計,然后依次進(jìn)行電氣設(shè)計、試驗(yàn)驗(yàn)證、工藝設(shè)計、工裝設(shè)計、產(chǎn)品生產(chǎn)、質(zhì)量檢驗(yàn)。這樣的產(chǎn)品研發(fā)效率很低,開發(fā)周期長,且質(zhì)量也得不到保證。在產(chǎn)品生產(chǎn)階段,由于采用2D表達(dá)產(chǎn)品制造信息而造成的誤讀,澄清說明等工作就將耗費(fèi)大量的時間,同時將造成大量的人力物力的浪費(fèi),導(dǎo)致成本的增加。據(jù)統(tǒng)計,工程師將每周花費(fèi)33小時在二維圖紙的創(chuàng)建、澄清等工作,而加工人員每周將花費(fèi)最少17個小時在創(chuàng)建制造或質(zhì)量文檔、澄清等工作。 為了解決傳統(tǒng)產(chǎn)品開發(fā)模式所帶來的弊端及成本浪費(fèi)等問題,產(chǎn)品開發(fā)將逐步地向高度集成化轉(zhuǎn)變,各環(huán)節(jié)的工作人員以3D模型為中心,建立三維數(shù)字化設(shè)計制造一體化的集成體系,實(shí)時協(xié)同辦公,以直觀高效的方式,提高產(chǎn)品開發(fā)與生產(chǎn)的效率同時降低成本,因此很多企業(yè)開始使用SOLIDWORKS MBD。SOLIDWORKS MBD 解決方案SOLIDWORKS MBD提供一個集成的無紙化解決方案,整理和發(fā)布3D產(chǎn)品的制造信息,使各個環(huán)節(jié)中的每一位工作人員都能正確理解設(shè)計意圖。SOLIDWORKS MBD模型包含產(chǎn)品制造信息PIM,以此來表達(dá)產(chǎn)品的幾何形狀、尺寸、公差、基準(zhǔn)、注釋等GD&T信息。 為了方便上下游部門和企業(yè)進(jìn)行數(shù)據(jù)重用與查閱,SOLIDWORKS MBD還可進(jìn)行跨平臺應(yīng)用,SOLIDWORKS MBD模型可發(fā)布...
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“如果想測量SOLIDWORKS模型里特征的尺寸,但沒有安裝SOLIDWORKS軟件,應(yīng)該怎么辦?如果想在SOLIDWORKS文件里添加批注,也沒有安裝SOLIDWORKS軟件,應(yīng)該怎么辦?”其實(shí)可以使用eDrawings來實(shí)現(xiàn)。 eDrawings是SOLIDWORKS公司提供的用于共享和存檔 2D 和 3D 產(chǎn)品設(shè)計數(shù)據(jù)的查看和發(fā)布應(yīng)用程序,eDrawings提供免費(fèi)版本,可以極大方便無SOLIDWORKS軟件用戶查看圖紙。 為了實(shí)現(xiàn)管理和實(shí)際使用需求,eDrawings提供多種設(shè)置選項,幫助企業(yè)限制設(shè)計數(shù)據(jù)的使用范圍: 設(shè)置eDrawings是否可以測量 設(shè)置eDrawings是否允許導(dǎo)出stl格式 設(shè)置eDrawings是否保存表格 設(shè)置eDrawings是否將運(yùn)動算例保存到eDrawings中 支持將STEP中間格式作為附件保存在eDrawings中 可以設(shè)置密碼保護(hù)文件 如果對方連eDrawings軟件都沒有,可以將eDrawings文件另存為exe格式,對方雙擊即可打開。
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參數(shù)化設(shè)計在設(shè)計工作中能極大提高工作效率,那什么是參數(shù)化設(shè)計?參數(shù)化設(shè)計有哪些實(shí)現(xiàn)方式呢?下面我們將為大家簡單介紹SOLIDWORKS中參數(shù)化設(shè)計的幾種方法?! 臼裁词菂?shù)化設(shè)計】 1.它是一種設(shè)計的方式,將設(shè)計規(guī)范到由產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的頂層傳遞至相關(guān)次層級的一種設(shè)計方式?! ?.它是一種管理的工具,能在整個設(shè)計過程中管理產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的相關(guān)性與衍生的改變。 3.它是一種設(shè)計的概念?! ?shù)化設(shè)計是從一個系統(tǒng)的角度,計劃所有的設(shè)計過程,在整個系統(tǒng)中建立組件、次組件和子零件之間的關(guān)系,在最上層的部分建立設(shè)計意圖,并將其往較下層的部分發(fā)展?! ≡赟OLIDWORKS中的做法是建立能夠抓取整個工程團(tuán)隊所使用的設(shè)計知識及相關(guān)規(guī)則的模型,定義最上層的設(shè)計意圖,并使用SOLIDWORKS的功能去掌握這個設(shè)計意圖?! 緟?shù)化設(shè)計目標(biāo)】 TOP-DOWN DESIGN √ 高效推動自頂向下設(shè)計 √ 定義以及掌握工程知識 √ 重復(fù)使用以前完成的設(shè)計工作 √ 管理系統(tǒng)的互動 √ 彈性的維護(hù)整個設(shè)計 √ 定義設(shè)計的源頭是唯一的 【參數(shù)化設(shè)計方法】 1.直接關(guān)聯(lián) ?、?插入零件 好處:直觀 不足:占用硬盤空間大,父零件更新,會導(dǎo)致子零件需要關(guān)聯(lián)更新(慢) 方法:在新零件或現(xiàn)有零件,功能表插入零件,選取父零件 ?、诖鎯?shí)體 好處:自動化較強(qiáng),硬盤空間占用少 不足:父零件輕微重建就會...
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很多人都再問你們SOLIDWORKS Simulation做分析怎么樣?和ANSYS相比怎么樣?可以做復(fù)雜的軸承,螺栓類的分析嗎?接下來就是關(guān)于軸承的解答。大多數(shù)時候真不是軟件不行,而是你的思路有很大的局限性。solidworks代理商來為你詳細(xì)介紹。一、分類介紹軸承是機(jī)械設(shè)備中舉足輕重的零部件。它的主要功能是支撐機(jī)械旋轉(zhuǎn)體,用以降低設(shè)備在傳動過程中的機(jī)械載荷摩擦系數(shù)。軸承按承載方向或公稱接觸角不同,分為:向心軸承、推力軸承。按滾動體種類,分為:球軸承,滾子軸承。按能否調(diào)心,分為:調(diào)心軸承,非調(diào)心軸承(剛性軸承)。按滾動體的列數(shù),分為:單列軸承,雙列軸承,多列軸承。按部件能否分離,分為:可分離軸承,不可分離軸承。此外還有按結(jié)構(gòu)形狀和尺寸大小的分類。二、軸承的結(jié)構(gòu)客戶的語言:內(nèi)圈、外圈、保持架、滾動體、防塵蓋? 滾動體(圓柱滾子、圓錐滾子、球面滾子和滾針) 三、滾動軸承軸承受負(fù)荷時作用于滾動面與滾動體之間的負(fù)荷方向與垂直于軸承中心線的平面內(nèi)所形成的角度稱作接觸角接觸角小于45°主要承受徑向負(fù)荷稱為向心軸承在45°~90°之間主要承受軸向負(fù)荷稱為推力軸承 3.1 角接觸球軸承機(jī)床主軸、高頻馬達(dá)、燃汽輪機(jī)、離心分離機(jī)、小型汽車前輪、差速器小齒輪軸3.2 調(diào)心球軸承木工機(jī)械、紡織機(jī)械傳動軸、立式帶座調(diào)心軸承 3.3 ...
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各位工程師遇到過像這樣的問題嗎?自己設(shè)計完成的設(shè)備想通過數(shù)據(jù)模擬的形式來檢驗(yàn)設(shè)備的可行性、實(shí)用性.....可以怎么做。接下來就是逐步思考設(shè)備會遇到哪些問題:1、因工作條件產(chǎn)生振動導(dǎo)致設(shè)備無法精確的定位工作。2、因抖動導(dǎo)致設(shè)備發(fā)生共振,影響結(jié)構(gòu)穩(wěn)定從而使設(shè)備發(fā)生損壞、破壞、壽命低下....3、想考慮設(shè)備某些結(jié)構(gòu)因工作產(chǎn)生碰撞力、摩檫力或者在什么樣工作條件考慮設(shè)備的實(shí)際工作溫度等等。在這里我們就來看看因工作實(shí)際產(chǎn)生的問題我們?nèi)绾卫脭?shù)據(jù)仿真去解決。本文基于機(jī)構(gòu)設(shè)備(絲桿兩軸龍門式結(jié)構(gòu)模組清洗設(shè)備)產(chǎn)品利用Simulation粗略呈現(xiàn)實(shí)際工作狀態(tài)中設(shè)備的抖動對結(jié)構(gòu)的影響。因工作量巨大粗略的簡化操作模型,在實(shí)際分析中可以根據(jù)實(shí)際所關(guān)注的情況做調(diào)整。 一、邊界條件簡化本案例分析穩(wěn)定動載荷情況下龍門架兩軸絲桿臂受力,對模型的工作載荷進(jìn)行簡化:1. 工作情況下的遠(yuǎn)程質(zhì)量簡化掉,不做分析2. 理想狀況下(絲桿和螺母充分滑動)的滾動摩擦力不做考量3. 結(jié)構(gòu)的工作溫度不做分析 二、模型簡化在不知設(shè)備具體工況信息下,只考慮設(shè)備位移距離對結(jié)構(gòu)的影響,分析一軸、二軸在動態(tài)工作中受力狀況。保持結(jié)構(gòu)架不承受載荷減小分析量,不參與分析去除對網(wǎng)格數(shù)量影響比較大的圓角、螺孔 三、算例說明 兩滑動...
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今天solidworks經(jīng)銷商給大家講解solidworkscomposer的亮點(diǎn),從SOLIDWORKS Simulation的角度來看,裝配體的零部件一開始都是分離的,直到定義了合適的接觸條件或接頭來描述裝配體零部件之間的相互作用。SOLIDWORKS Composer這樣一款三維制作軟件,可以使用戶充分利用3D CAD數(shù)據(jù)自動完成產(chǎn)品文檔制作過程,而無需修改產(chǎn)品設(shè)計,以無縫的方式毫不費(fèi)力地使文檔保持最新。SOLIDWORKS composer不僅可以制作出色的產(chǎn)品手冊、裝配目錄、維修說明,以及銷售和培訓(xùn)視頻,還可以為用戶提供滿意的交互體驗(yàn)。SOLIDWORKS Composer認(rèn)同短期學(xué)習(xí)曲線的價值,其簡單、直觀的操作界面,使用戶能夠快速獲益,以更低的成本更快得制作更優(yōu)秀的文檔。隨著3D體驗(yàn)潮流的引入,交互式動畫而非靜態(tài)圖像深得人心,其生動有效性大大提高。以往,要制作這些類型的可視內(nèi)容,需要儲備大量的資源和技能,但利用集成的三維制作工具,幾乎任何人都可以將CAD模型轉(zhuǎn)換成令人炫目的交互式動畫。今天就給大家展示SOLIDWORKS Composer其中一部分的技術(shù)亮點(diǎn),即SOLIDWORKS Composer可以給文檔添加交互式按鈕,更具動感和互動性,帶來更優(yōu)秀的客戶體驗(yàn)。例如,想要實(shí)現(xiàn)自行車的色彩變換。分步操作如下:一、在默認(rèn)視圖基礎(chǔ)上,按照預(yù)定義分別保存我們需要的...
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