三維模型貼圖功能在設計中并非是必須的功能,但是在很多情況下,貼圖功能非常有用。例如:
1.設備上需要貼上企業(yè)的logo;
2.一些特殊的部件需要貼圖(例如顯示屏幕上需要有內(nèi)容);
3.某些零件上需要有紋理,讓場景看起來更逼真(例如工廠地面);
4.一些復雜的造型,如果使用建模完成,會極大影響運行速度,而且這些特征并沒有實際加工的用處,比如螺絲的螺紋,再比如密集的散熱孔,這類零件如果是外購的,只需要在BOM和三維總裝中有體現(xiàn)就行,不需要真實建模出來,完全可以用貼圖代替;
5.借用圖片的灰度信息,轉(zhuǎn)換成3D構(gòu)造(需要較高sw版本)。
具體操作
一般png、jpg格式都可以作為素材,插入到模型中,需注意,png格式才可以帶alpha通道。添加方法是,直接從windows界面中拖拽圖片文件到模型面上,然后選擇圖片映射的層級,貼圖通常應用在面層級,材質(zhì)紋理通常應用在實體層級。不過要注意,該方法無法修改alpha通道設定,若要改alpha,需要用另一種方法。

要正確顯示圖片的信息,需要把png圖片的扣底效果顯示出來,還需要修改圖片的寬度高度以及去除重復,進入到外觀編輯器中修改。

下圖中,藍色框是圖片映射的區(qū)域,可以理解為圖片被放到了這樣一個大小的區(qū)域中,且投影到這個面上,由于模型面和這個投影面是平行的,所以可以看到圖片沒有被異常拉伸或扭曲。

修改圖片alpha信息,可獲得正確的顯示方式:

除了映射在實體面上,還可以映射到曲面上。
