在SOLIDWORKS Composer當(dāng)中我們可以生成交互式文檔,也可以制作動畫,使用內(nèi)容創(chuàng)作軟件傳達(dá)我們的設(shè)計,并且允許任何人創(chuàng)建高質(zhì)量的光柵圖像、矢量線條或者交互式動畫。
雖然Composer做的圖片是非廣告級的渲染,但是我們依然可以通過軟件設(shè)置把圖片盡可能的做的美觀一點,下面讓我們通過一個例子具體看一下
一:首先,如果要一張比較美觀的照片,我們一定要打開透視模式,透視模式可以讓我們對正在做的圖片有更加真實的效果,而必須要打開透視模式才有這種效果,因為在我們現(xiàn)實生活當(dāng)中,我們用眼睛看東西,而兩只眼睛之間會有一個消失點,這就是透視。
二:在工具欄當(dāng)中找到渲染,選擇打開【每像素】,以及環(huán)境光遮擋,根據(jù)需要進(jìn)行地面的顯示,這個時候我們可以感覺到,渲染的圖片和之前會有很大的區(qū)別
三:可以在應(yīng)用程序首選項當(dāng)中預(yù)設(shè)置高質(zhì)量屬性,在渲染窗口點擊【高質(zhì)量】,可以直接呈現(xiàn)預(yù)設(shè)置效果。
四:在工作間選項卡當(dāng)中選擇【高分辨率圖像】
五:在工作間-高分辨率圖像中設(shè)置像素、分辨率數(shù)值,通過期望文件大小,或者計算查看文件大小。
高質(zhì)量圖像實際預(yù)覽效果,當(dāng)然這個效果還可以更好,只是需要我們花點時間,在美觀方面每個人都有不同的看法,希望大家根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整。