通過(guò)SOLIDWORKS
Visualize渲染利器我們了解到,在Visualize當(dāng)中對(duì)光源的使用。在圖片制作的渲染工作當(dāng)中,除了對(duì)光源的處理,還有其他的參數(shù)調(diào)節(jié)。對(duì)于3D模型所呈現(xiàn)的效果好看與否,主要還是通過(guò)定義模型的材質(zhì)來(lái)展現(xiàn)。比如設(shè)備當(dāng)中的金屬、玻璃、塑料這些外觀都是常用的一些材質(zhì)。
在Visualize設(shè)計(jì)時(shí)可以很輕易的變更這些材質(zhì)外觀顯示樣式。比如金屬材質(zhì),可以通過(guò)修改粗糙度來(lái)變更金屬材質(zhì)的顯示效果。下面小鑫將通過(guò)渲染一個(gè)戒指模型圖片,教大家如何通過(guò)SOLIDWORKS Visualize變更材質(zhì)和反光效果。成品效果如下

一:打開文檔
首先,在SOLIDWORKS Visualize打開要渲染的路由器文檔,如圖所示。

二:點(diǎn)擊“外觀”
在SOLIDWORKS
Visualize界面當(dāng)中,點(diǎn)擊“外觀”圖標(biāo),即可分配所需的外觀。也可新建外觀,調(diào)整所需的材質(zhì)并拖拽外觀至模型視圖區(qū)域即可。在本次模型當(dāng)中已設(shè)立好了幾種外觀,可以看到18K
金材質(zhì)已被定義為粗糙度0.2的金屬。

三:點(diǎn)擊“模型”
通過(guò)成品展示圖我們可以得知,還需要增添一個(gè)戒指模型。點(diǎn)擊“模型”圖標(biāo)下的添加按鈕,選擇導(dǎo)入模型。

四:位置變更
導(dǎo)入模型完成后可以看到在模型下有2個(gè)模型,此時(shí)新插入的模型與原模型是重疊的狀態(tài),需要對(duì)新插入的戒指模型進(jìn)行位置變更。

五:參數(shù)變換
點(diǎn)擊位置屬性欄的位置參數(shù)變換,達(dá)到以下效果(注意:旋轉(zhuǎn)到合適角度后點(diǎn)擊捕捉到地板選項(xiàng)即可達(dá)成以下效果)

六:材質(zhì)定義
定義完成位置以后,可以對(duì)定義好的材質(zhì)直接通過(guò)拖拽的方式給予模型材質(zhì)定義。在此演示當(dāng)中我們將給平坦放置的戒指變更材質(zhì)為18K 金,效果如下。

七:新建背板
接著,點(diǎn)擊布景圖標(biāo)下的新建背板,選擇我們需要作為背板的圖片(注意:圖片的使用可以自定義)

八:反光效果
制作到這一步會(huì)發(fā)現(xiàn)此刻的模型已經(jīng)很接近我們的成品效果圖,還需要制作戒指與地板的反光效果才能讓圖片有更真實(shí)的質(zhì)感,在布景設(shè)置下:勾選啟用地面陰影捕捉器,在此設(shè)置下定義陰影強(qiáng)度——反射效果(越高地板反射效果越強(qiáng))——粗糙度(反射到地板的精細(xì)效果)

九:調(diào)節(jié)飽和度
經(jīng)過(guò)調(diào)節(jié)地面陰影捕捉以后,圖片的品質(zhì)也上來(lái)了。但是圖片的顏色與整體還比較素,可以通過(guò)相機(jī)下勾選啟用后處理選項(xiàng),通過(guò)設(shè)置暈影——飽和度等參數(shù)提升圖片質(zhì)量(根據(jù)自己需求調(diào)節(jié)效果)。

最后我們通過(guò)輸出工具可以對(duì)即可完成渲染。通過(guò)這個(gè)戒指實(shí)例展示了Visualize的效果設(shè)置,SOLIDWORKS Visualize可以將3D
CAD數(shù)據(jù),快速和輕松的制作專業(yè)級(jí)照片內(nèi)容。
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